80x Badge das stück
Assaulter Plate [1]Entworfen für tapfere Krieger, die ihren Gegnern an der Front gegenüberstehen. In Kombination in einem Set bieten sie mehrere Effekte.
Verringern den Schaden durch Demihuman-Monster um 2%.
MaxHP +150, MDEF +2.
Wenn sie mit Battle Greaves und Captain's Manteau ausgestattet werden,
erhöht sich der Schaden durch alle Non-Demihuman-Monster um das Dreifache.
VIT +3, MaxHP +12%.
Die
Heal-Fähigkeit und der Effekt des Recovery-Gegenstandes werden um 10% erhöht.
Wenn dem Träger physischer Schaden zugefügt wird, bringen sie für 10 Sekunden 6.000 HP.
Waffenklasse:
ArmorVerteidigung:
7Gewicht:
0Benötigtes Level:
80Jobs:
Swordman, Merchant, Taekwon Boy/Girl, Taekwon MasterElite Engineer Armor [1]Entworfen für hervorragende Krieger, die über bemerkenswerte Angriffsfähigkeiten verfügen. Bringt mehrere Effekte, wenn sie in einem Set kombiniert wird.
Verringert den Schaden durch Demihuman-Monster um 2%.
MHP +150, MDEF +2,
Wenn mit Combat Greaves und Captain's Manteau ausgestattet,
STR +3, MaxHP 12%
Erhöht den Mammonite-Schaden um 20%.
Erhöht die HP Restoration von
Heal und
Potion Pitcher um 10%.
Erhöht den Schaden durch Non-Demihuman-Monster um das Dreifache.
Unzerstörbar.
Waffenklasse:
ArmorVerteidigung:
7Gewicht:
0Benötigtes Level:
80Jobs:
MerchantAssassin Robe [1]Wenn Sie sich schneller bewegen wollen, könnte sie von Hilfe sein. Bringt mehrere Effekte, wenn sie in einem Set kombiniert wird.
Verringert den Schaden durch Demihuman-Monster um 2%.
MaxHP +150, MDEF +2,
Wenn sie mit Battle Greaves und Captain's Manteau ausgestattet werden,
AGI +3. MaxHP +12%,
Critical Rate +5%,
ASPD +5%
Erhöht den Schaden durch Non-Demihuman-Monster um das Dreifache.
Bringt bei einem physischen Angriff 3,000 HP für 10 Sekunden.
Waffenklasse:
ArmorVerteidigung:
7Gewicht:
0Benötigtes Level:
80Jobs:
Thief und NinjaWarlock's Battle Robe [1]Eine Battle Robe, die die überlebenschancen erhöht. Bietet mehrere Effekte, wenn sie in einem Set kombiniert wird.
Verringern den Schaden durch Demihuman-
Monster um 2%.
MaxHP +150, MDEF +2,
Wenn mit Combat Boots und Commander's Manteau ausgestattet,
INT +3. MaxHP +12%.
Fügt 20% Widerstand zu
Stun hinzu.
Erhöht den Schaden durch alle Non-Demihuman-
Monster um das Dreifache.
Bei physischem Schaden bringt sie die Wahrscheinlichkeit die Rüstung für 10 Sekunden mit der Ghost-Eigenschaft zu zaubern.
Waffenklasse:
ArmorVerteidigung:
3Gewicht:
0Benötigtes Level:
80Jobs:
MageMedic's Robe [1]Entworfen für verantwortungsbewusste Krieger, die sich für das überleben ihrer Gilde oder Gruppe einsetzen.
Bringt mehrere Effekte, wenn sie in einem Set kombiniert.
Verringern den Schaden durch Demihuman-Monster um 2%.
MaxHP +150, MDEF +2.
Wenn mit Combat Boots und Commander's Manteau ausgestattet,
INT +3. MaxHP +12%.
Verringert die benötigte Zeit für den Zauber
Holy Light um 50%.
Erhöht den Schaden durch alle Non-Demihuman-Monster um das Dreifache.
Wenn der Träger
Heal und
Sanctuary zaubert, wird die HP Restoration um 6% erhöht.
Bei physischem Schaden bringt sie die Wahrscheinlichkeit die Rüstung für 10 Sekunden mit der Ghost-Eigenschaft zu zaubern.
Waffenklasse:
ArmorVerteidigung:
3Gewicht:
0Benötigtes Level:
80Jobs:
AcolyteElite Archer Suit [1]Wenn Sie ein guter und leistungsfähiger Krieger werden wollen, könnte sie behilflich sein.
Bringt mehrere Effekte, wenn sie in einem Set kombiniert.
Verringern den Schaden durch Demihuman-Monster um 2%.
MaxHP +150, MDEF +2.
Wenn mit Combat Boots und Commander's Manteau ausgestattet,
DEX +3, MaxHP +12%.
Verringert den Reichweitenschaden um 10% und die Zauberverzögerung um 25%.
Erhöht den Schaden durch alle Non-Demihuman-Monster um das Dreifache.
Waffenklasse:
ArmorVerteidigung:
3Gewicht:
0Benötigtes Level:
80Jobs:
Archer Elite Shooter Suit [1]Wenn Sie ein wahrer Gunslinger sind, ist dieser Anzug für Sie interessant! Er bringt mehrere Effekte, wenn er in einem Set kombiniert wird.
Verringert den Schaden durch Demihuman-
Monster um 2%.
MHP +150, MDEF +2.
Wenn mit Battle Boots und Sheriff's Manteau ausgestattet,
DEX +3, MaxHP +12%.
Verringert den Reichweitenschaden um 10% und die Zauberverzögerung um 25%.
Erhöht den Schaden durch alle Non-Demihuman-
Monster um das Dreifache.
Waffenklasse:
ArmorVerteidigung:
3Gewicht:
0Benötigtes Level:
80Jobs:
Gunslinger